職位描述
職責描述:崗位職責:1. 負責游戲中主角、NPC、怪物等動作設計。2. 對角色負責骨骼綁定,以及蒙皮。3. 負責外包的反饋,跟進外包進度及品質把控。任職資格:1. 正規(guī)院校美術專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,2年以上游戲動作制作工作經驗;2. 熟練使用3Dmax,以及biped骨骼和CS骨骼;3. 對人體和其他生物的身體結構,有準確的認知,角色肢體動作、運動節(jié)奏要有較強的理解能力;4. 有良好的動作設計理論,熟悉事物的運動規(guī)律。能夠把握角色動作的節(jié)奏和打擊力度;5. 想象力豐富,有較強的動作設計能力,展現流暢、生動的動作效果;6. 熱愛游戲。任職要求:
企業(yè)介紹
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